小组帖子:今天刚来的音乐人,讨个眼熟

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另外有在大学社团做录音剪辑后期方面的经验,不过没预算,没碰过高级设备,录音棚都得背着被子自己搭……往昔峥嵘岁月了也算是

suzu:Echoes开发日志(22.06.10)

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最近做了套用于创作实时过场演出的工具,简单搭了个场景做了点测试。……现在的Echoes项目类型已经调整为回合jrpg。故事背景方面将以一个近现代的架空城市为主要舞台

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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包括在实际制作中的技术应用;曾参与过《彩虹六号》《分裂细胞》等游戏开发,现为腾讯互娱NExT Studios高级技术美术师谢渊也将结合研发经验……;同样曾深度参与开发多款3A主机游戏项目的腾讯互娱研发效能部高级技术美术师刘凯,将分享语音驱动动画技术的前沿趋势与实战经验……》项目主美谢海天,将基于项目实践,分享探索非写实渲染效果实现的方法;腾讯互娱NExT Studios高级工程师李奇和高级技术美术师金力

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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为了感谢你的支持,在线上模式中豪华版的指挥官们将会拥有独特的界面元素,以及能更快的获得经验。……获得一份独一无二的五星上将成就- 特殊的玩家头像,对所有玩家可见- 在游戏和录像时拥有独特的界面元素- 在多人模式中获得经验加速……指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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能够根据玩法需求快速地制作玩法测试原型进行验证2.……制作策划/美术用开发、测试用工具5.……PC游戏项目经验5. 复杂属性/技能RPG战斗游戏开发经验、较复杂AI行为开发经验6.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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能够根据玩法需求快速地制作玩法测试原型进行验证2.……制作策划/美术用开发、测试用工具5.……PC游戏项目经验5. 复杂属性/技能RPG战斗游戏开发经验、较复杂AI行为开发经验6.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101762

能够根据玩法需求快速地制作玩法测试原型进行验证2.……制作策划/美术用开发、测试用工具5.……PC游戏项目经验5. 复杂属性/技能RPG战斗游戏开发经验、较复杂AI行为开发经验6.

PCMark 10

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PCMark 基准测试使用基于实际应用和活动的测试来衡量您 PC 的性能。……PCMark 10 更新了 PCMark 8 中的许多测试,并增加了新的测试。……每个基准测试项目都生成一个高级基准测试得分、一个中级测试组得分和一个低级别工作负载得分

电子斗蛐蛐?《沉默的蟋蟀》游戏公开,玩家测试招募中

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Steam,并开始招募玩家参与限时测试测试时间为 3 月 16 日至 3 月 31 日,前往 Steam……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……,第一时间体验本的乐趣,为开发者提出建议与意见,协助本的开发

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……独立工作室 SkaStudio 对横版血腥游戏拥有丰富的制作经验,从他们钟爱的魂系列游戏中汲取到优秀的设计灵感……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

版本:Early Access


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